가이드

패스 더 피어 플레이 방법

PlayMud Studio 로그라이트 탄막 탈출 임무를 위한 방별 전략.

최종 업데이트:

패스 더 피어는 조준만큼 페이싱을 이해하는 플레이어에게 보상합니다. 매 런은 12시간 시계, 전진하는 Storm Wall, 증가하는 적 밀도에 맞서는 탈출 임무입니다. 이 가이드는 방 연결 방식, 정예와 싸울 시점, Tarot와 Relic 선택이 경로를 어떻게 형성하는지, 솔로와 협동에서 성공적인 탈출이 어떤 모습인지 설명합니다.

핵심 루프

캐릭터 키트, 무기 슬롯 2개, 빈 Relic 슬롯, 전투 구역·상점·이벤트·Forge 역이 가득한 맵으로 스폰합니다. 방 클리어는 화폐, 재료, 가끔 Tarot 제안을 줍니다. Forge는 전투 사이 무기를 수정합니다 — 원소 배럴, Affix 롤, 스탯 조정은 무기 커스터마이징 가이드에서 자세히 다룹니다.

즉각적인 목표는 맵의 모든 적을 죽이는 것이 아닙니다. 보스 검증을 견디고 타이머가 0이 되기 전 탈출 지점에 도달할 만큼의 파워를 모으는 것입니다. 실패한 런도 메타 진행을 주므로, 탈출에 못 미쳐 죽어도 적 패턴 학습은 중요합니다.

맵과 타이머 읽기

12시간 임무 시계는 전투 중과 대부분 메뉴 상호작용 중에 흐릅니다. 안전 허브는 방 유형에 따라 타이머를 일시정지하거나 느리게 합니다 — 어떤 문이 시간 제한 구역인지 계획 구역인지 배우세요. Storm Wall은 시간에 따라 이용 가능 공간을 압축하고, 되돌아갈 수 있는 경로를 없애며, 미클리어 구역에 추가 웨이브를 스폰합니다.

계획과 함께 경로를 잡으세요: 선택적 정예 경로 하나, 상점 또는 Forge 정거장 하나, 다음 목표 마커까지 최단 경로. 선택한 캐릭터의 이동성이 부족하면 맵이 열려 있을 때 넓은 경로를 택하세요. 높은 이동성 키트는 계획한 빌드에 Relic 방으로 우회할 여유가 있습니다.

전투 기초

탄막 교전은 예측 가능한 이동을 벌합니다. 조작 페이지에 문서화된 회피 규칙을 사용하세요 — 무적 프레임은 짧으므로 무작위가 아닌 안전 레인 쪽으로 회피하세요. 잡몹 정리 전 새 투사체 원천을 우선 처치하세요. Disruption이나 Shatter 같은 군중 제어 Affix 무기는 빽빽한 웨이브를 단순화합니다. 업그레이드 선택 시 Affix 레퍼런스를 확인하세요.

정예 방은 더 높은 희귀도 아이템을 주지만 타이머와 Storm Wall 버퍼를 소모합니다. 첫 무기에 의미 있는 업그레이드가 있거나 Relic이 4~5개에 이르면 들어가세요. 맨몸 키트로 정예에 들어가면 6시간쯤 파워 스파이크 없이 런이 끝나는 전형적 패턴입니다.

경제: 상점, Forge, Tarot

상점은 Relic, 소모품, 가끔 무기 파츠를 팝니다. Forge 역은 전투 방에서 찾은 재료를 소비합니다. 원칙적으로, 사치 Affix를 쌓기 전에 약한 피해 프로필을 고치세요 — 기본 투사체가 웨이브를 못 지우면 Growth와 Final Shot은 의미가 적습니다.

Tarot 카드는 축복과 저주 효과가 있는 22개 런 수정자입니다. 빌드에 보상이 있을 때 저주를 받으세요: 추가 피해 Relic, 흡혈, 협동 힐링. 정확한 약점을 벌하는 Tarot는 거절하세요 — 유리 대포 빌드는 알려진 Relic 시너지를 가능하게 하는 보상이 없으면 최대 체력 페널티를 피하세요.

협동과 난이도 레이어

온라인 협동은 최대 4인을 지원합니다. 공유 화면은 Storm Wall 압박을 공유합니다 — 한 명은 정예에 집중하고 나머지는 목표 트리거를 처리하도록 역할을 나누세요. 부활 타이밍, 전리품 규칙, 탄막 패턴 음성 콜아웃은 협동 전략을 읽으세요.

여러 번 클리어 후 더 도전하고 싶다면 난이도 가이드의 Chaos Battle Scar 수정자를 켜세요. 이 레이어는 기본 12시간 임무 위에 쌓여 적 구성을 바꿉니다 — 근본 루프는 그대로입니다.

보스 검증과 탈출

중반 보스 게이트는 경로가 충분한 파워를 냈는지 검증합니다. 두 무기 슬롯 모두 피해를 내고, Relic 10개 중 7개 이상이 시너지로 채워져 있으며, 방어 레이어 하나 — 실드 Relic, 킬 힐, Affix의 Embarkation 이동성 — 를 갖추고 도착하세요. 보스 가이드에서 페이즈 텔레그래프와 안전 위치를 분석합니다.

탈출 자체는 종종 최종 구역이나 추격 시퀀스입니다. 타이머 마지막 10%에 소모품과 액티브 스킬을 아끼세요. Storm Wall이 이미 등 뒤라면 선택적 획득을 건너뛰고 출구 마커로 질주하세요.

흔한 실수

신규 플레이어는 한 무기 슬롯에만 과투자하고 두 번째를 무시하며, 가치 낮은 전투 방에 머물고, 보상을 읽지 않고 모든 Tarot 저주를 받습니다. Forge를 아예 건너뛰는 것도 흔한 오류입니다 — 원소 배럴 하나만 바꿔도 장갑 적 클리어 시간을 절반으로 줄일 수 있습니다.

조작과 캐릭터 해금을 아직 설정 중이라면 더 높은 난이도 전에 시작하기부터 하세요. 출시 인상과 장기 가치는 리뷰를 참고하세요.

FAQ

자주 묻는 질문

가장 많이 묻는 질문에 대한 빠른 답변.

타이머가 어디서 멈추나요?

특정 허브와 계획 방은 12시간 시계를 느리게 하거나 일시정지합니다. 전투 구역, 정예, 대부분 이벤트는 카운트다운을 계속합니다 — 새 문에 들어갈 때 UI 테두리 색을 확인하세요.

런당 Relic 슬롯을 몇 개 채울 수 있나요?

Relic 슬롯은 총 10개입니다. 상점과 정예 방 경로를 계획할 때 이 상한을 염두에 두세요. 협동 거래 없이 중복이나 다운그레이드 획득이 불가피할 때가 있습니다.

Forge는 언제 방문해야 하나요?

첫 정예 후 또는 두 번째 무기 베이스를 얻었을 때 방문하세요. 초반 원소 배럴과 신뢰할 Affix 하나가 완벽한 후반 크래프트를 위해 재료를 쌓는 것보다 낫습니다.

Storm Wall에 잡히면 어떻게 되나요?

앞으로 클리어하거나 죽을 때까지 적 스폰이 증가하고 안전 공간이 줄어듭니다. Storm Wall을 약한 격노처럼 다루세요 — 후퇴 경로는 빠르게 닫힙니다.

협동 매치메이킹이 있나요?

네. 친구 초대 또는 공개 매치메이킹으로 최대 4인까지 가능합니다. 협동은 임무 진행을 공유하지만 전리품 에티켓은 방 유형마다 다릅니다 — 상자를 열기 전에 소통하세요.

Tarot 카드는 Relic과 어떻게 상호작용하나요?

Tarot는 런 규칙을 수정하고 Relic은 수동 보너스를 줍니다. 강한 런은 Tarot 저주와 단점을 상쇄하는 Relic을 짝지웁니다 — 예시는 [Relic 시너지 가이드](/guides/relic-synergies/)를 참고하세요.