조작 & 입력
패스 더 피어 키보드·마우스·컨트롤러 바인딩 — 트윈스틱 이동, 조준, 회피, 협동 메뉴.
패스 더 피어는 트윈스틱 슈팅을 중심으로 만들어졌습니다. 이동과 조준이 분리되어, 탄막이 화면을 채우고 사방에서 마수가 달려올 때 필수입니다. 키보드·마우스든 게임패드든 같은 철학 — 계속 움직이고, 쏘고, 올바른 순간 회피하세요. 이 페이지는 모든 기본 바인딩, 리매핑 옵션, 깨끗한 섬 탈출과 새벽 전멸을 가르는 작은 습관을 다룹니다.
트윈스틱 기초
패스 더 피어 같은 탑다운 로그라이트에서 캐릭터는 항상 조준 방향을 향합니다. 이동이 헌터를 자동 회전시키지 않고, 무기 총구가 조준 벡터를 따릅니다. 그 분리가 키팅을 가능하게 합니다 — 옆으로 이동하며 보스 약점에 화력을 쏟거나, 좁은 복도를 지키며 후퇴할 수 있습니다.
키보드·마우스에서 이동은 WASD(또는 화살표). 마우스 커서가 조준 방향, 좌클릭이 주무기 사격. 자동 무기·지속 빔형 배럴은 사격 유지를 지원합니다. 우클릭 또는 Space가 회피·버스트 이동 — 캐릭터 재능에 따라 다름. Relic 업그레이드 후 바인딩이 바뀐 것 같으면 런 중 재능 패널을 확인하세요.
컨트롤러는 클래식 트윈스틱: 좌 스틱 이동, 우 스틱 조준·사격 방향. RT/R2 지속 사격. RB/R1은 회피·보조 스킬에 자주 매핑. 어깨 버튼은 무기 교환·런 중 해제 Tarot 능력에도 쓰일 수 있습니다.
전투와 상호작용
사격 외에도 섬의 공포 경제와 끊임없이 상호작용합니다. E 또는 A / Cross로 Relic 줍기, 상자, 신전 대화 확인. Tab 또는 Select / View로 10 Relic 슬롯·2무기 구성 인벤토리. Q와 1–4(또는 D-pad)로 여러 배럴 장착 시 빠른 파츠 교환.
협동 플레이어는 핑·거래 입력을 일찍 익히세요. 키보드 기본 핑은 휠 클릭 또는 G, 컨트롤러는 보통 D-pad 위. 팀원 근처에서 전용 프롬프트로 거래 — 협동 가이드와 팀 역할에서 거래·어그로·부활 타이밍 연계.
메뉴, 일시정지, UI
Esc 또는 Start가 솔로 일시정지·시스템 메뉴. 협동에서는 호스트 설정에 따라 로비 동기 일시정지 — 웨이브 중 메뉴 열기 전 소통. 화살표·Enter로 런 사이 허브 메뉴, 컨트롤러는 D-pad·A / Cross.
맵 오버레이(M, DualSense는 터치패드 / Select)에 12시간 시계, 출구, 멀티플레이 팀 위치. 멈추지 않고 맵을 훑는 연습은 폭풍 페이즈 전 안전한 초반 구역에서 가치 있습니다.
리바인딩과 접근성
메인 메뉴·일시정지에서 설정 → 조작으로 모든 액션 리매핑. 패스 더 피어는 입력 장치별로 바인딩을 저장해 키보드 변경이 패드 레이아웃을 덮어쓰지 않습니다. 유용한 접근성:
- 토글 회피 — 긴 협동에서 홀드 부담 감소.
- 에임 어시스트 강도 — 미세 자석으로 우 스틱 정밀도, 스킬 표현은 유지.
- 화면 흔들림·플래시 강도 — 탄막 시각 노이즈에 민감한 플레이어용.
- 달리기 홀드 vs 토글 — 키보드 이동.
게임을 배울 때는 탄막 보스에 정밀 조준을 위해 키보드·마우스로 시작하고, 회피 무적 프레임을 이해한 뒤 컨트롤러를 시도하세요. 시작 가이드가 첫 시간을 이 입력 기준으로 안내합니다.
협동 전용 조작
4인 온라인 협동에서 부활, 아이템 드롭, 어그로 교환이 트윈스틱 전투 위에 입력을 추가합니다. 다운된 아군 위에서 상호작용 키 홀드로 부활 채널 시작 — 피격 시 취소, 엄폐 중요. 거래는 방사형 메뉴: 스틱·마우스로 Relic, 무기 파츠, 소모품 제안. DPS·어그로 표시는 UI만 — 추가 버튼 없음 — HUD 위치를 알면 탱이 연약한 빌더에게서 적을 끌 수 있습니다.
음성은 플랫폼 측(Steam 오버레이·Discord), 게임이 외부 통신을 대체하지 않습니다. 성능 민감하면 4인 폭풍 전투 전 시스템 요구사항에서 파티클 밀도 올리기 전 확인.
빠른 참조 표
| 동작 | 키보드·마우스 | 컨트롤러(기본) |
|---|---|---|
| 이동 | WASD | 좌 스틱 |
| 조준 | 마우스 | 우 스틱 |
| 사격 | 좌클릭 | RT / R2 |
| 회피 | Space / RMB | RB / R1 |
| 상호작용 | E | A / Cross |
| 인벤토리 | Tab | View / Select |
| 맵 | M | 터치패드 / Select |
| 핑(협동) | G / MMB | D-pad up |
고난이도 Affix 시너지를 쫓기 전 바인딩을 마스터하세요 — 최고 빌드도 압박 아래 회피·재장전 못 하면 실패합니다. 출시 후 출시 노트에서 조작 패치·새 리매핑 확인.
자주 묻는 질문
가장 많이 묻는 질문에 대한 빠른 답변.
패스 더 피어는 풀 컨트롤러 플레이를 지원하나요?
예. 좌 스틱 이동, 우 스틱 조준, 트리거 사격 트윈스틱. 모든 메뉴·협동 거래 프롬프트를 키보드 없이 조작 가능.
회피를 점프·상호작용과 따로 리바인드할 수 있나요?
예. 설정 → 조작에서 키보드·패드 각 액션 독립. 장치 프로필별 저장.
컨트롤러에 에임 어시스트가 있나요?
예. 접근성에서 강도 조절. 우 스틱 추적을 약하게 돕지만 벽 너머 자동 조준은 없음.
탄막 보스에 최적인 입력은?
많은 플레이어가 촘촘한 패턴에 정밀 히트박스를 위해 마우스 조준을 선호. 컨트롤러는 어시스트·토글 회피 조절 후 이동에 탁월.
협동 조작이 솔로와 다른가요?
트윈스틱 핵심 바인딩은 동일. 협동은 핑·거래·부활 홀드 상호작용 추가 — 협동 페이지에 문서화.