Guías

Guía de affixes de Pass the Fear

Domina las seis familias de affixes de armas y combínalas con Relics para runs más fuertes.

Última actualización:

Los affixes transforman armas base en herramientas específicas de build en las estaciones Forge de Pass the Fear. Seis familias — Fragment, Growth, Final Shot, Disruption, Embarkation y Shatter — definen cómo se comportan tus disparos, qué eventos generan para procs de Relics y si puedes sobrevivir patrones bullet-hell de elites. Esta guía explica cada affix, cuándo craftearlo, cómo se apilan con dos slots de armas y dónde verificar números en nuestra herramienta de referencia de affixes.

Lo básico de affixes

Un affix se adjunta a un slot de arma y consume materiales del Forge y a veces drops raros de elites. Subir tier aumenta potencia y costo de materiales. No todo affix encaja en todo cañón: armas de alta cadencia amplifican Fragment y Relics multi-hit; armas pesadas lentas favorecen Final Shot y breakpoints de Shatter.

Puedes usar distintos affixes en cada uno de tus dos slots. Esa división permite a jugadores avanzados cubrir limpieza de mobs y ruptura de jefes sin cambiar a mitad de pelea. Si aún aprendes puntos de acceso al Forge, lee personalización de armas junto con esta página.

Fragment

Fragment divide o duplica proyectiles, creando eventos de impacto extra por disparo. Es la recomendación por defecto para quienes luchan con salas llenas de enjambres al inicio de la misión de doce horas.

Empareja Fragment con Relics que procen por conteo de impactos, no por daño bruto. Cañones elementales que aplican estado al contacto también escalan bien: más fragmentos significan más procs. Evita Fragment en armas con dispersión ya amplia salvo que tengas Disruption para controlar elites; si no, pierdes precisión en puntos de ruptura.

Growth

Growth escala el efecto de un arma con el tiempo — daño, fuerza de estado o explosiones secundarias según el tier. Premia fuego sostenido sobre un objetivo prioritario y brilla en arenas de jefe si puedes esquivar durante la rampa.

Combina Growth con Relics que extienden duración y capas defensivas que eviten que knockback o transiciones de fase reinicien stacks. Growth rinde poco en rutas donde debes matar adds rápido entre fases de jefe; lleva Fragment o Disruption secundario en el otro slot. Las builds comunitarias suelen etiquetar setups Growth explícitamente para estrategias rush de jefes.

Final Shot

Final Shot potencia la última ronda o ráfaga de un patrón de cargador. La cadencia de recarga disciplinada es obligatoria; revisa bindings de controles para recarga y esquiva antes de invertir materiales.

Sinergiza con reducciones de tamaño de cargador que lleguen más rápido al final shot, Relics de probabilidad crítica y modificadores Tarot que premien ventanas de burst. Final Shot es débil en salas de mobs perpetuos donde rara vez llegas al final del patrón; cambia al slot secundario o reserva Final Shot para portales de jefe descritos en cómo vencer jefes.

Disruption

Disruption añade aturdimiento, ralentización, interrupción u otro control a proyectiles. La dificultad bullet-hell suele venir de patrones de fuego enemigo ininterrumpidos; Disruption compra carriles legibles.

Empareja con Shatter cuando los elites tienen barras de ruptura: aturde primero, shatter después. Equipos cooperativos a veces asignan Disruption a un jugador mientras otros apilan Growth. Consulta roles cooperativos para timing de avisos en ventanas de aturdimiento.

Embarkation

Embarkation vincula efectos de arma a acciones de movilidad — dash, deslizamientos o teletransportes cortos según el kit del personaje. Favorece posicionamiento agresivo y castiga juego estático.

Alto techo de habilidad: debes esquivar a través de patrones para mantener uptime. La recompensa es mejor posicionamiento en jefes y sinergia con Relics de conteo de dash. Los nuevos deberían tratar Embarkation como affix de segunda run tras aprender patrones base en primeros pasos.

Shatter

Shatter añade daño bonus o ruptura instantánea al golpear escudos, placas de armadura o puntos débiles marcados. Obligatorio para ciertas fases de jefe y elites acorazados que de otro modo limitan tu DPS por tiempo.

Sin Shatter o herramientas equivalentes de ruptura, los stacks de Growth expiran antes de que caigan las barras. Si tu equipo carece de Shatter en cooperativo, rerutea a un Forge antes del siguiente marcador de jefe. Sinergias de Relics lista cadenas de proc de barras de ruptura que duplican la efectividad de Shatter.

Apilamiento y anti-sinergias

Dos copias del mismo affix en ambas armas rara vez superan una división complementaria. Fragment más Disruption limpia salas controlando elites; Growth más Shatter maneja jefes tras gestionar adds.

Tarot puede prohibir rerolls de affix o duplicar costos de materiales; lee modificadores antes de invertir en upgrades tier tres. Las opciones Chaos Battle Scar pueden subir caps de tier de affix a costa de vida enemiga; detalles en la guía Chaos Battle Scar.

Prioridad práctica en el Forge

  1. Arregla tipo de daño con cañón elemental si los enemigos resisten tus disparos.
  2. Añade el affix que resuelva tu modo de fallo actual (limpieza, control o ruptura).
  3. Sube tier en tu affix primario antes de duplicar en el slot dos.
  4. Guarda materiales sobrantes para una parada Forge previa al jefe.

Contrasta valores en la referencia de affixes cuando lleguen parches; PlayMud Studio ajustó affixes de lanzamiento durante las primeras semanas en Steam según nuestra reseña.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuántos tipos de affix existen en Pass the Fear?

Seis familias core en el lanzamiento: Fragment, Growth, Final Shot, Disruption, Embarkation y Shatter. Cada una tiene varios tiers del Forge con potencia creciente.

¿Puedo poner el mismo affix en ambas armas?

Puedes, pero affixes complementarios suelen superar duplicados. Divide herramientas de limpieza y jefe salvo que un modificador Tarot premie duplicar un tipo.

¿Qué affix es mejor para enjambres bullet-hell?

Fragment es la respuesta más consistente para densidad de mobs, especialmente con Relics multi-hit. Añade Disruption si los elites siguen disparando a través de tus fragmentos.

¿Growth se reinicia al cambiar de arma?

Los stacks de Growth suelen pertenecer al arma que los aplicó. Cambiar a mitad de pelea puede perder la rampa; planifica swaps alrededor de transiciones de fase de jefe.

¿Dónde comparo números de affixes lado a lado?

Usa la herramienta de referencia de affixes en esta wiki para tablas de tier y notas de emparejamiento. Los parches pueden cambiar valores; revisa actualizaciones tras parches importantes de Steam.