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Cartas Tarot

Veintidós cartas, consecuencias de toda la run

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Las cartas Tarot son los modificadores de run completa de Pass the Fear — veintidós cartas distintas ofrecidas en puntos clave de decisión durante un escape de la isla. A diferencia de los Relics, que llenan diez slots intercambiables de drops de loot, las elecciones Tarot suelen persistir el resto de la run o hasta que un evento raro las anule. Elegir la carta equivocada no te arruina al instante, pero puede dejar sin moneda de tienda a una build Fireworks Master, castigar a un jugador One-Shot Nuke que falla disparos, o diluir una ruta Dual Element que necesitaba tarot elemental en lugar de stats genéricas.

Usa esta guía junto con Fundamentos de builds y affixes para que tus picks Tarot refuercen — en lugar de pelear con — la build que ensamblas desde armas y piezas.

Cuándo aparecen las cartas Tarot

Las ofertas Tarot se activan en momentos estructurados: inicio de run, hitos post-mini-boss, eventos de santuario y puertas elite ocasionales. Sueles elegir una carta de un pequeño set revelado — a veces dos de tres, a veces una maldición forzada emparejada con una recompensa. Como las ofertas son semi-aleatorias, no puedes planificar un orden exacto de cartas, pero sí planificar categorías a aceptar o rechazar según tu build emergente.

Si no te has comprometido con una build antes del primer fork Tarot, elige cartas flexibles de economía o supervivencia sobre buffs elementales estrechos. El tarot de especialización paga después del minuto treinta cuando tu arma y primeros Relics señalan una ruta clara.

Familias de cartas

Tarot ofensivo potencia tipos de daño, crítico, daño a elite o potencia de estados. Excelente para builds comprometidas — tarot de fuego en cañón de fuego, tarot de proyectiles en stacks de trayectoria. Débil cuando tus tags de arma cambian cada visita a la tienda.

Tarot defensivo añade escudos, curación al limpiar sala, reducción de daño o revives en co-op. Fuerte en la primera elección al aprender patrones; aún valioso en builds nuke que se quedan quietos para cargar.

Tarot de economía descuenta tiendas, potencia drops de oro, añade rerolls o aumenta rareza de piezas. Subvalorado para Fireworks Master porque los cañones de trayectoria suelen estar en tiendas más que en drops. Combina con Relics de economía para valor compuesto.

Tarot maldición intercambia una penalización por un upside masivo — poca vida pero alto daño, sin curación pero doble loot, etc. Acepta maldiciones solo cuando tus slots defensivos y habilidad de movimiento cubren el downside. En co-op se puede distribuir la carga de la maldición.

Tarot caos randomiza elementos, intercambia stats o muta reglas de loot. Divertido para veteranos; evítalo en la primera clear mientras aún aprendes la matemática de affixes.

Estrategia Tarot por build

Fireworks Master: tarot de economía temprano para comprar piezas de trayectoria; tarot de proyectiles o on-hit a mitad de run; evita tarot que castigue disparos fallados o daño bajo por golpe. Tu DPS es volumen — cartas que premian golpes masivos únicos rinden mal salvo en un arma secundaria nuke.

One-Shot Nuke: daño a elite, crítico, velocidad de carga y tarot adyacente a Final Shot; evita tarot que premie golpes débiles sostenidos o penalice cadencia lenta. Tarot defensivo compensa el tiempo parado cargando.

Dual Element: daño elemental, duración de estado y tarot dual-trigger; rechaza bloqueo mono-elemento a menos que ese elemento ya coincida con tu cañón y la mitad de tus slots de Relics.

Enlaza con cada guía de build cuando un nombre de carta aparezca en notas de parche o hojas comunitarias — los nombres a veces cambian entre demo y lanzamiento completo, pero las familias se mantienen estables.

Tarot versus Relics

Los Relics son granulares e intercambiables; el tarot es macro y pegajoso. Un mal swap de Relic cuesta un slot; un mal pick de tarot grava cada sala restante. Pesa las decisiones Tarot más que el quinto drop de Relic.

Algunos efectos Tarot duplican efectos de Relics — apilar tarot de descuento de tienda más Relic de descuento de tienda es planificación compuesta intencional. Apilar tipos ofensivos duplicados a veces llega a rendimientos decrecientes; lee si la carta añade “más” o “multiplica”.

Etiqueta Tarot en co-op

En co-op de cuatro jugadores, las ofertas Tarot pueden ser por jugador o compartidas según el tipo de evento — confirma antes de auto-elegir tarot de economía que solo te buffea mientras los compañeros necesitaban rareza de loot compartida. Comunica aceptaciones de maldición para que un jugador no agarre una penalización de todo el equipo sin consentimiento.

Leer el roster completo

Las veintidós cartas rotan por el pool entre runs — no verás cada carta en cada escape. Toma notas mentales cuando aparezca una carta: qué build alimentó, si el downside se activó y si una compra de pieza de arma la habría superado en valor.

Las tier lists comunitarias de tarot cambian tras parches de balance más que las de Relics porque el tarot toca economía y reglas de spawn. Este wiki actualiza notas de cartas en updates cuando llegan parches.

Avanzado: pivotar con tarot

Jugadores hábiles a veces eligen tarot de economía sabiendo que pivotarán builds en la siguiente tienda — comprando flexibilidad en lugar de fijar tipo de daño antes de ver drops de cañón. Pivotar es viable hasta aproximadamente mitad de run cuando la inversión en affixes en armas se vuelve costo hundido.

El tarot es la forma de Pass the Fear de preguntar quién quieres ser durante las próximas seis horas de tiempo en la isla. Responde con la misma claridad que traes a los swaps de Relics — y el escape al amanecer se vuelve mediblemente más fácil.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuántas cartas Tarot hay en Pass the Fear?

Hay veintidós cartas Tarot distintas en el lanzamiento completo. Aparecen en hitos de run y eventos, ofreciendo modificadores de run separados de tus diez slots de Relics.

¿Puedo cambiar una carta Tarot después de elegirla?

Generalmente no — las elecciones Tarot persisten la run salvo que un evento raro las anule. Trata cada pick como un compromiso a largo plazo, más pesado que un solo swap de Relic.

¿Qué tarot funciona mejor para Fireworks Master?

Tarot de economía temprano para permitir cañones de trayectoria, luego tarot de proyectiles o on-hit a mitad de run. Evita cartas que castiguen daño bajo por golpe o disparos fallados en setups de fuego por volumen.

¿Deberían los principiantes tomar tarot maldición?

Solo si tienes Relics defensivos o soporte de co-op para cubrir la penalización. Las maldiciones intercambian downside a largo plazo por poder a corto plazo — arriesgado en primeras clears mientras aprendes patrones.

¿Las cartas Tarot se apilan con Relics?

Sí, cuando los efectos difieren — tarot de descuento de tienda más Relic de descuento de tienda se compone. Tipos ofensivos duplicados pueden llegar a rendimientos decrecientes; lee si los efectos suman o multiplican.

¿Cuándo debo elegir tarot especializado?

Después de comprometerte con una dirección de build — usualmente antes del primer mini-boss o cuando tu cañón y affixes centrales se alinean. Antes de eso, tarot flexible de economía o supervivencia es más seguro.